夢幻模擬戰

日本殿堂級奇幻大作回歸

【攻略】兵種混搭小秘訣

2018-10-10 18:30:00

 

 
在《夢幻模擬戰》手遊中,我們可以對英雄所帶的兵種進行調換,而關卡中也有各種不同的敵方配置。
 
夢戰的兵種克制關係明顯,所以在一些特殊情況下,可能需要將小兵和英雄進行混搭,用來進行關卡應對。
 
正確的混搭策略還能應用於PVP!不過注意,混搭也有可能會讓優勢變均勢。
 
關於小兵和將領,就又要提一個夢戰當中的重要概念,就是戰鬥過程中的出手速度。而這個情況非常的複雜,每個小兵的攻擊方式都不盡相同,來為大家具體分析一下~
 
基本概念(1)
小兵和英雄的傷害是分別計算的
無論你一個劍兵型英雄帶什麼類型的小兵,去攻擊一個騎兵英雄,你的英雄都是會被克制的。
 
基本概念(2)
換小兵的好處在哪裡?
以下列舉各種情況參考:
 
---情況A---
劍兵英雄帶劍兵小兵vs 騎兵英雄帶騎兵小兵
戰力持平,騎兵完勝!
 
 
 

 
---情況B---
劍兵英雄帶槍兵小兵vs騎兵英雄帶騎兵小兵
 
 
當騎兵英雄和槍兵小兵的攻擊力並不足以擊破槍兵小兵時(因為有克制關係,所以導致了這些騎兵在攻擊槍兵小兵時,是處於被剋的關係中,打不出傷害),那麼劍兵英雄不會受到任何傷害。
 
所以,這裡有個常規結論:帶可以防禦克制自身兵種的小兵,可以免除大量傷害。


 
---情況C---
劍兵英雄帶槍兵小兵vs騎兵英雄帶步兵小兵
這個情況會較為複雜,在這裡又要在再引申一個來自於夢戰系列遊戲原作的概念——出手速度,手遊版本基本上是忠實重現夢戰中的這個設計。
 
在此情況的戰鬥中:首先,騎兵英雄是會進行一次衝鋒攻擊的,所以他會比自己的小兵先出手,然後他就很不幸的撞上了劍兵英雄帶的槍兵小兵。
 
於是悲劇發生了,這個英雄將自己所有的傷害全部打到了槍兵小兵身上,然後還被槍兵小兵狂戳猛戳,之後他帶的劍兵小兵才姍姍來遲,和槍兵小兵進行一番血戰,之後劍兵小兵們把槍兵小兵削死,之後又打了一部分傷害到劍兵英雄身上(甚至有可能打不死小兵),然後戰鬥結束。
 
所以有些時候,你會發現自己的將領會比小兵先少血,就是因為這個【出手順序】導致的。那麼英雄衝在最前面就沒有好處了嗎?答案是【不一定!】


 
---情況D---
劍兵英雄帶劍兵小兵vs騎兵英雄帶槍兵小兵
 
 
如果這個騎兵英雄很猛,馬上衝出來,將劍兵英雄和劍兵小兵打翻天,一次11殺,那麼出現的結果就是:騎兵英雄完整的保住了自己被對方克制的小兵,而自己掉了一點血。
 
那每次都是騎兵先沖出去,這些小兵還能作什麼呢?
(|||゚д゚)這個嘛…如果這個騎兵英雄是被弓箭手在遠處射擊,這些槍兵小兵就會幫他吸收掉比騎兵小兵更多的傷害,畢竟槍兵防比騎兵高了不只一點點。
 
或者,也可以參考情況E


 
---情況E---
槍兵英雄帶劍兵小兵vs騎兵英雄帶劍兵小兵
 
 
那麼結果就是騎兵英雄衝在前面,懟死了劍兵小兵們,之後隨便會被槍兵英雄戳,但是槍兵傷害也不算特別高不是?於是自己也還算沒什麼傷,之後自己的劍兵小兵跟上把對面的槍兵英雄打殘。

 
所以只要記住這一點:
【重點】帶可以防禦克制自身兵種的小兵,可以免除大量傷害(多數情況有利)。
這樣能夠在應對某些關卡時,會稍微簡單一點。


 
以上分析希望各位指揮官喜歡
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