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【系統介紹】羈絆系統

2018-09-20 12:13:51

羈絆是指揮官和英雄之間親密互動的玩法,與英雄互動和送禮物可以快速提升英雄的親密度,
不僅可以提升英雄屬性,還可以解鎖英雄的專屬配音和專屬副本。
 
【親密度】
親密度代表了英雄與指揮官間的親密關係。
當英雄親密度到達一定等級時就可以解鎖英雄的羈絆之力,為英雄提供屬性加成。
 
每個英雄的性格不同,對於禮物的偏好也不一樣;就像黑暗公主拉娜最喜歡的禮物是黑貓、索妮婭的哥哥洛加
最喜歡的禮物竟然是《我的妹妹不可能那麼可愛》,對於偏愛的禮物,英雄好感度會有額外增長哦。
 
【羈絆之力】
羈絆之力是英雄的被動技能集, 當英雄的好感度達到指定等級時,指揮官需要完成一項特殊任務,
任務完後即可解鎖羈絆之力。
 
每個羈絆技能相當於是一個英雄的被動技能,一旦解鎖無需裝備,直接生效。
羈絆技能可以消耗金幣及道具升級,升級羈絆之力不可缺少心靈之鑰,心靈之鑰在秘境副本—羈絆之力中掉落。
 
【記憶之扉】
所有SSR/SR英雄都會有專屬副本『記憶之扉』。
進入英雄的記憶之扉,就好像陪伴英雄再次走過他的一生,每一次刀兵交錯的戰鬥,每一句扣人心弦的對白,
滿滿都是回憶。
 
玩家與英雄的好感度到達一定等級時,英雄的記憶之扉開啓。
每個英雄的記憶之扉有N個關卡,不僅能夠陪同英雄回顧那些戰鬥,還有可能掉落英雄碎片。