※ LIVE 2D功能可使角色動作暫停,目前僅適用於編輯模式中。
♦♦♦激戰支援♦♦♦
激戰支援中新增[重新挑戰]功能
♦♦♦裝備系統改善♦♦♦
1) 移除在空欄位穿戴裝備時出現的確認訊息
2) 調整篩選功能中能力值1、2皆選擇時的顯示條件
- 調整前:需同時符合二個選項
- 調整後:只須符合其中一個選項
3) 能力值3名稱改為[潛能屬性]
4) 裝備強化/改造中新增[鎖定]功能
5) 裝備強化中新增[模組強化]
- 裝備強化可分為[材料強化] / [模組強化]
- 強化模組的存放位置從[倉庫 - 裝備]移動至[倉庫 - 備用品]
- 獲得的強化模組僅佔一個欄位
- T4/5/6強化模組名稱改為 → 強化模組 / 精密強化模組 / 超精密強化模組
※ 變更後,強化模組的強化經驗值與原本相同
※ 原本持有的強化模組存放於[裝備]中,新獲得的強化模組將存放於[備用品]中
6) 選擇金屬模具查看可獲得的裝備時,將顯示該裝備屬性
7) 裝備資訊中點擊能力值/套裝屬性時,將顯示有機率出現的屬性清單
8) 倉庫 - 裝備中新增一鍵刪除功能
9) 新增推薦裝備功能
- 推薦的裝備為有[套裝屬性]的裝備
- 若倉庫中持有推薦的套裝屬性裝備,則按打勾鍵時將自動套用至裝備欄位
10) 在篩選功能中設定好選項後,進入刪除功能時,原設定內容維持不變。
11) 遺跡裝備潛能的屬性數值顯示為小數點後第二位
♦♦♦公會合作戰♦♦♦
1) 改善為合作戰入場次數消耗完畢後,仍可使用練習模式
2) 改善為其他公會員正在進行BOSS戰時,仍可使用練習模式
3) 消滅合作戰BOSS 15階段後,便無法使用該週淨化作戰內的練習模式
4) 合作戰練習模式中新增[結束]功能
♦♦♦戰術升級♦♦♦
1) 進行戰術升級時,可同時選擇多個材料
2) 選擇戰術升級材料時,若為雇傭取得員工,則單位左上方將顯示[雇傭管道獲得]
3) 在戰術升級中點選變更單位時,已達6階段的單位將不會顯示在清單中
4) 戰術升級→變更單位中的篩選功能,修正為選項與管理部中相同
♦♦♦其他♦♦♦
1) 躍入失敗/放棄時將退還探索許可證
2) 領航員指揮技術升級率皆變更為100%
3) [設定履歷外框]功能移至[設定代表員工]
4) 進行挖角時,可設定欲挖角數量
5) 將覺醒員工從挖角清單中移除
6) 戰鬥結果畫面中,下一個關卡為非戰鬥關卡時也會顯示[進行下一作戰]按鍵
7) 經營指南→基礎系統→編組小隊中新增自動編隊說明
8) 通關主線關卡時,可獲得少量的員工經驗值
9) 優化部分遊戲系統的記憶體使用量
- 戰術升級
- 圖鑑→員工、領航員
- 管理部→員工、領航員資料
10) 補給作戰→收集軍需物資/補充專業人員中可獲得的裝備階級調整為T5
11) 收集軍需物資的首通獎勵[T1 ~ 4裝備寶箱]變更為→[裝備材料]
12) 制裁者PASS中的[活動關卡]按鍵變更為[圖鑑]
13) 變更員工/艦船/領航員的MAX顯示規則
- 移除艦船/領航員的MAX標示
- 員工的技術若已達最高等級,則組隊畫面中的[技能資訊]會出現MAX標示
- 員工的技術若已達最高等級,則技能資訊中的技能圖示上也會出現MAX標示
14) 調整為覺醒員工也適用戰鬥環境Buff
15) 調降主線EP6 - Act3-1難度